ONYA

Spielend leicht das individuelle Wohlbefinden steigern

Wieso das Wohlbefinden steigern?

Laut der WHO ist Gesundheit ein Zustand des körperlichen,  geistigen und sozialen Wohlbefindens.

Ein gesteigertes Wohlbefinden kann zu einer besseren körperlichen Gesundheit, höherer Konzentration und Kreativität und zu niedrigeren Fehlzeiten  führen. 

Was ist das Ziel von ONYA?

Mit ONYA integrieren Nutzer:innen spielerisch Aktivitäten in ihren Alltag, die ihr Wohlbefinden fördern.
Damit sollen neue gesundheitsförderliche Routinen und ein Bewusstsein für das eigene Wohlbefinden entwickelt werden.

Mit ONYA Wohlbefinden fördern

Mit ONYA können die Nutzer:innen ganz leicht gesundheitsförderliche Aktivitäten in ihren Alltag integrieren. Mit der Zeit entwickeln sie dabei neue Routinen und steigern ihr eigenes Wohlbefinden.

ONYA wurde auf Basis des wissenschaftlich geprüften Konzepts „5 Ways to Wellbeing“ entwickelt. Auf fünf Wegen können die Nutzer:innen verschiedene Aktivitäten durchführen.  

Mit Gamification zum Wohlbefinden

ONYA ist eine kostenfreie digitale Anwendung, die auf allen Endgeräten genutzt werden kann. Gamification ist ein Element von ONYA. Das bedeutet, dass Spieldesignelemente wie Punkte, Abenteuer und Auszeichnungen dazu anregen, neue Aktivitäten durchzuführen und zu planen. Im Team macht das doch noch viel mehr  Spaß!

(von li.) Peter Paulus, Stefanie Weigelt, Katharina Scholz, Charlotte Meixner

Das ONYA-Team ist für Sie da!

ONYA wurde von Expert:innen aus der Wissenschaft, Gesundheitsförderung, Softwareentwicklung und Schule entwickelt.

ONYA kann sowohl in der Schule als auch im Betrieb eingesetzt werden

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